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Forschung

Dissertationsprojekt: Streaming-Ästhetik in der postdigitalen Medienkultur

Das Projekt beschäftigt sich mit der Frage, wie sich Streaming-Praktiken in ihrer spezifischen Ästhetik erfassen und in theoretisch fundierter Weise analysieren lassen, um Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen den verschiedenen Ausprägungen dieser sich rapide entwickelnden Formate herauszuarbeiten. Dabei werden mit dem Streaming von Computerspielen, Pen-and-Paper-Rollenspielen und digitalen Theaterformaten drei für diese Entwicklung wichtige Ausprägungen in den Blick genommen und mithilfe von Theorien zur Multimodalität, Partizipativität, Narrativität und Performativität in ihrer Systematik analysiert.

Arbeitsschwerpunkte und Forschungsinteressen

Game Studies

Performance Studies

Transmediale Narratologie

Gender Studies