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Vorträge
„Fictional Character, Digital Companion, Non-Human Other? On the Ontological and Moral Status of AI Characters in Videogames“. Workshop AI Characters. Universität Osnabrück, 11. Oktober 2025.
„From Extended Self to Posthuman Other: Empathy and Morality in Encounters with AI Characters“. DiGRA 2025: Games at the Crossroads. Institute of Digital Games, Universität Malta, 30. Juni–04. Juli 2025 (mit Melanie Kreitler).
„Beyond Metagames: Analyzing Metareference in Videogames“. DiGRA 2025: Games at the Crossroads. Universität Malta, 30. Juni–04. Juli 2025 (mit Jan-Noël Thon).
“Towards Ethical Guidelines for Videogame Character Creation with GenAI.” DiGRA 2025: Games at the Crossroads. Institute of Digital Games, Universität Malta, 30. Juni–04. Juli 2025 (mit Jana Hecktor).
„Voice, Silencing, and Resistance im Kontext von LLMs“. Zwischen Hassrede, Framing und generativer Künstlicher Intelligenz: Medien und Sprache aus ethischer Perspektive. Akademie für Politische Bildung, Tutzing, 20.–21. Februar 2025.
„Literary Studies Meets Videogames: Introduction to Ludonarratology”. Gastvortrag, Universität Trier, 06. Februar 2025.
„Implications of GenAI for NPCs in Videogames: An Ethical Examination“. Artificial Game: 3rd International Conference of Video Game Studies. Universität Novi Sad, Serbien, 17.–18. Dezember 2024 (mit Jana Hecktor).
„Versammeln im Dazwischen: Die Grenze als Raum medialer und kultureller Relationalität in Graphic Novels über Flucht und Migration” GfM 2024, Universität Main, 25.–29. September 2024. (Präsenz; mit Anna-Lena Eick).
„Spielerischer Perspektivwechsel? Emotion und Ethik in Videospielen“. Abendvortrag im Rahmen der Sommerakademie der Studienstiftung, Leysin, 15. August 2024 (mit Melanie Kreitler).
„Big Brother Meets Joystick: Ethical Perspectives on Surveillance Imagery in Digital Games“. DiGRA 2024: Playgrounds. Universidad de Guadalajara, Mexiko, 01.–05. Juli 2024 (Präsenz; mit Martin Hennig und Markus Spöhrer).
„‚It’s Just a Game‘—Or Is It? Political Dimensions of Metareference in Videogames“. Recentring Form(s) in and of the Margins: The Politics of Self-Reflexivity. Universität Brüssel, 24.–26. April 2024 (Präsenz).
„Playing with Games: Playfulness as a Hallmark of Metareferential Videogames”. Narrative 2024 Jahreskonferenz der International Society for the Study of Narrative. Universität Newcastle, UK, 17.–19. April 2024 (Präsenz).
„Surveillance Images in Digital Games: Towards an Analytical Framework“ (mit Dr. Markus Spöhrer). The Interactive Gaze: Surveillance Images in Digital Games and Other Media. Eberhard Karls Universität Tübingen, 07.–08. März 2024 (Präsenz).
„(Post)Digital Pixel Art: The Mosaic as Metareference in Videogames“. Archäologische Grundbegriffe: Mosaik. FAU Erlangen-Nürnberg, 15.–16. Februar 2024 (Präsenz).
„No Longer Safe Before the Screen? Game-Transcending Metareference in Indie Horror Games“. Metareference in Videogames“. Universität Osnabrück, 12.–13. Oktober 2023 (Präsenz).
„Von Stereoskop bis Daumenkino: Zur Remediatisierung früher Animationstechnologie in What Remains of Edith Finch“. GfM 2023. Universität Bonn, 27.–30. September 2023 (Präsenz).
„Towards a Theory of Metareference in Videogames.“ DiGRA 2022, Jagellonian University, Krakau, 07.-11. Juli 2022. [Ursprünglich geplant für DiGRA 2020, Tampere, Finnland].
„Intermediality, Self-Reflexivity and Immersion in Indie Games: What Remains of Edith Finch.“ AG Erzählforschung, Universität Wuppertal, 02.06.2022.
„Direction of Attention in Metareferential Videogames.“ Reconfigurations: New Narrative Challenges of the Moving Image. VI Narrative, Media and Cognition. Lisbon Polytechnic Institute, 14.-16. Oktober 2021.
„Queer Play und LGBTQIA* Repräsentation im RPG.“ Spielzeichen IV. Universität Passau, 19. März 2021.
„Modding the Imperial Code: Postcolonial Interventions on Steam Workshop.“ Postcolonial Punctuation/s. WWU Münster, 03.-05. Oktober 2019.
„Stepping Through the Screen: Perspectives on Immersion and Illusion-Break in Videogame Narrative.“ Neurohumanities: Promises and Threats. Lisbon Consortium, 01.-06. Juli 2019.
„Towards a Typology of Metareference in Video Games.“ The Society for the Study of Narrative Annual Conference. Universidad de Navarra, 30. Mai-01. Juni 2019.
„(Re)Playing London: Mapping Neo-Victorian Cityspaces in Recent Videogames.“ Urban Play. Tampere University Game Research Lab, 14.-15. April 2019.
„The World Machine: Self-Reflexive Worldmaking in Oneshot.“ Architectonics of Gameworlds – On Aesthetics and Mechanics, Spaces and Places, Rhythms and Philosophies. Universität Köln, 18.-19. März 2019.
„On the Political Aesthetics of Playing Queer in BioWare’s Mass Effect.“ Nationalism and the Postcolonial, GAPS Annual Conference. Johannes-Gutenberg-Universität Mainz, 10.-12. Mai 2018.
„Rewriting the Global Metropolis: The Construction of Place and Migrant Identity in Elaine Proctor’s Rhumba.“ Faces of Migration. Universität Bielefeld, 01. Dezember 2017.
„With the Idea of a Gun: Resistance, Identity, and the Power of Imagination in Sherman Alexie’s ‚The Trial of Thomas Builds-the-Fire‘.“ Self in the Making – Narrative and Performative Constructions of Identity. WWU Münster, 13. Juni 2015.
